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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说这种观点“可能对正在制作的人盛《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,